Spilmanual
Terræn | Byer | Økonomi | Enheder | Kamp | Diplomati | Regering | Teknologi | Vidundere | Bygninger
Pris: 160 - Vedligeholdelse: 1 skjold, 1 utilfreds indbygger
Kræver teknologi: Rocketry
Angreb: 99 - Forsvar: 0
Liv: 10 - Skudstyrke: 1
Bevægelse: 16
Synsfelt: 1
- Kan opløses i en by og du kan dermed genbruge 50 % af den oprindelige produktionsomkostning.
- Missilenhed: Enheden opbruges/ophører når den angriber.
- Denne enheds angreb skaber en atomsprængning.
- 1 utilfreds indbygger selv når enheden ikke er aggressiv.
- Kan blive veteranenhed via kamp eller træning.
- Enheden skal være i en by, på et Hangarskib eller på en Ubåd efter 1 runde.
Du kan bygge atomare enheder når du har de krævede fremskridt, og Manhattan projektet er blevet bygget af en spiller.
Ved detonation, vil eksplosionen ødelægge enhver enhed i et 3x3-feltområde, inklusiv egne og allieredes enheder. Når du rammer en by, vil befolkningstallet blive halveret, og det omkringliggende område risikerer strålingsforurening.
TIP 1: Bruge af atomvåben på havet skaber ikke forurening, og er en effektiv (men dyr) måde af slippe af med fjendtlige skibe.
TIP 2: Du kan ende i en situation hvor du har invaderet en fjendtlig land, men nogle af de fjentlige byer er for stærke i deres forsvar. Før du bruger dine atomvåben kan du samle en stribe nybyggere og/eller ingeniører ved siden af byen og have dem klar til at foretage rensing af forureningen den samme runde som den opstår. Dette minimerer risikoen for en atomvinter.