Freeciv
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README.de[]

Diese Datei ist im Quellcode unter dem Pfad /doc/de/README.de vorhanden Stand: 05.06.02

Deutsche Freeciv Dokumentation[]

Willkommen bei Freeciv!

Dieses Archiv enthält die aktuelle Freeciv Version (soweit sinnvoll) auch in deutscher Sprache.

Die deutsche Online-Hilfe ist vollständig übersetzt und erkärt unter den entsprenden Stichworten vieles besser als dieser Text. Freeciv ist ein Civilization-Abkömmling für X11, vorzugsweise unter Unix. Es unterstützt alle Arten von Multiplayer-Spielen und die KI ist für fast alle Spieler eine wirkliche Herausforderung.

Freeciv ist ein absolut eigenständiges Programm; Sie müssen kein Civilization besitzen, um es spielen zu können.

WWW[]

Freeciv hat eine eigene Webseite: http://www.freeciv.org

Hier können Sie neben Neuigkeiten, neuen Versionen und Patchen auch näheres über unsere Mailinglisten erfahren. Außerdem können Sie unseren Metaserver einsehen, der Spiele auf der ganzen Welt anzeigt.

Lizenz[]

Freeciv wird auf Grundlage der GNU General Public Licence veröffentlicht. Kurzgesagt, Sie dürfen das Programm einschließlich der Quelltexte unter bestimmten Voraussetzungen frei kopieren. Näheres erfahren Sie in der Datei COPYING.

Kompilieren und Installieren[]

Bitte lesen Sie sorgfältig die Datei INSTALL.de.

Ein neues Spiel beginnen[]

Freeciv besteht aus einem Server- und einem Clientprogramm. An einem Spiel sind ein Serverprogramm und eine der Anzahl der menschlichen Spieler entsprechende Zahl an Clientprogrammen beteiligt. X wird nur für die Clientprogramme benötigt.

Um Freeciv spielen zu können, muß zunächst der Server, gefolgt von zumindest einem Client, gestartet werden. Dann müssen auf dem Server KIs generiert und der Startbefehl erteilt werden.

Server:

  • starten:
> civserver
  • Mögliche Startoptionen erhalten Sie mit:
> civserver --help
  • Sobald der Server gestartet ist, meldet er sich mit:
Freeciv version N.N.N Server
Weitere Informationen zu Freeciv finden Sie auf ...
1: Warte auf Spieler...

'help' gibt Erläuterungen zur Verwendung der Online-Hilfe.
>
  • Lassen Sie sich mögliche Befehle und Optionen mit
> help commands

bzw.

> help options

anzeigen.

Client:

  • starten:
> civclient
  • Wählen Sie den Server durch entsprechende Eingaben in der erscheinenden Dialogbox aus. Vorgabe ist der lokale Server.

KI Spieler:

Es gibt zwei Möglichkeiten, KI Spieler zu generieren. Die erste ist, die Gesamtanzahl der Spieler festzulegen. Beispiel:

> set aifill 7

Nachdem "start" eingeben wurde, übernimmt die KI alle Spieler, die nicht von Menschen gespielt werden. Sollten in unserem Beispiel zwei menschliche Spieler anwesend sein, werden fünf KI-Spieler generiert.

Der andere Weg ist, über den Serverbefehl "create" einen KI-Spieler zu erzeugen:

> create Killer

Dies erzeugt einen KI-Spieler namens Killer.

Server:

Sobald alle Teilnehmer anwesend sind (list zeigt eine Liste der Anwesenden), wird das Spiel mit

> start

begonnen.

Spiel ankündigen[]

Wenn man auch unbekannte Teilnehmer als Mitspieler zulassen möchte, kann man den Server mit der Option -m starten. Er "veröffentlicht" seine Existenz auf dem Metaserver, über den sich nun Spieler durch Auswahl der Metaserver- Registerkarte im Eröffnungsdialog einloggen können.

HINWEIS: Firewalls machen es unmöglich, als Server für Dritte zu fungieren.

Hinweise zum Spiel[]

  • Das Spiel kann jeder Zeit über den Serverbefehl "save" gespeichert werden.
  • Die Spieler ziehen zur gleichen Zeit. Die maximal zulässige Zeit kann vorgegeben werden.
  • Benutzen Sie die Online-Hilfe!

Spielende[]

Das Spiel kann auf drei Arten enden:

  • Es ist nur noch eine Nation im Spiel.
  • Das letzte Jahr wurde erreicht.
  • Ein Spieler hat Alpha Centauri erreicht.

Gespeichertes Spiel laden[]

Ein gespeichertes Spiel kann fortgesetzt werden, in dem man den Server mit

> civserver -f DATEINAME

startet. Die Spieler müssen sich jetzt unter ihrem Herrschernamen wieder anmelden um teilnehmen zu können. Danach wird das Spiel wie üblich mit dem Serverbefehl start" wieder aufgenommen.

Fehler[]

Bitte teilen Sie uns mit, wenn Sie Programmfehler finden! In der Datei BUGS finden Sie eine Liste der uns bekannten Fehler und Informationen darüber, wie Sie neue Fehler melden können.

Mailinglisten[]

Es gibt mehrere englischsprachige, öffentliche Mailinglisten zu Freeciv. Die interessantesten sind:

freeciv at freeciv.org           für Spieler
freeciv-dev at freeciv.org       für Fehlerberichte und Entwickler
freeciv-announce at freeciv.org  zur Ankündigung wichtiger Neuigkeiten

Sie können Sie mit einer Email an > abonnieren, in dem Sie die Betreff-Zeile freilassen und in den Text nur "subscribe LISTE" schreiben. Beispiel:

Wenn Sie z.B. die Liste freeciv at freeciv.org abonnieren möchten, schreiben Sie einfach subscribe freeciv.

Es gibt auch eine öffentliche Mailingliste, die sich ausschließlich mit der deutschen Übersetzung beschäftigt: freeciv.de at freelists.org. Sie können diese Liste über http://www.freelists.org abonnieren.

Neue Versionen[]

Sie können etwa einmal im Jahr mit einer neuen Version rechnen. Kontrollieren Sie ab und zu unsere Webseite.

Zum Schluß[]

Viel Spaß!

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