Spion
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Kosten / Unterhalt
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Gold
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Schilde
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Nahrung
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Unzufriedene(r)
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30
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0
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0
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0
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Technologiebaum
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Daten
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Angriffsstärke
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0
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Verteidigungsstärke
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0
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Trefferpunkte
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10
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Feuerkraft
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1
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Bewegung
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3
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Sichtweite
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2
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Kapazität
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Keine
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Zusatzinformation
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- Kann in einer Stadt aufgelöst werden, um die Hälfte der Produktionskosten zu erhalten.
- Kann sich eingraben, ergibt 50% Verteidigungsbonus.
- Kann brandschatzen, um Infrastruktur zu zerstören.
- Kann sowohl diplomatische als auch Spionagetätigkeiten erledigen.
- Ignoriert Kontrollzonen.
- Nicht-militärische Einheit (Kein Angriff; kein Kriegsrecht).
- Kann durch Training oder Kampf zum Veteran werden.
Ein Spion ist im Gegensatz zu einem Diplomaten ein Profi.
Er kann
- Städte auskundschaften.
- Botschaften einrichten.
- das Wasser vergiften (und so die Bevölkerung vermindern).
- ein bestimmtes Forschungsergebnis stehlen.
- bestimmte Stadterweiterungen sabotieren.
- eine Revolte auslösen und die Stadt übernehmen.
- feindliche Einheiten bestechen oder sabotieren.
Spione mit gewissen Ruf werden hingerichtet, wenn sie versuchen, eine Botschaft einzurichten.
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