Freeciv
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Éramos un grupo de estudiantes de Informática  que solía pasar el rato en los laboratorios jugando a cierto número de juegos multijugador para X11 (algunos como SGI, Doom1 y xPilot)

Ahora como la mayoría de estudiantes de informática éramos aficionados de Civilization, así un día instalamos el proyecto basado en Python Openciv. Sin embargo Openciv tenía problemas (usaba el 100% de la CPU) y entonces decidimos escribir nuestro propia versión.

Al final sólo Allan, Noel y yo estábamos dispuestos a dedicar algún tiempo al proyecto y nos dividimos el trabajo entre nosotros.

Allan hizo los gráficos.La gente piensa en los gráficos originales, creo que fue un gran logro porque Allan no tenía nociones sobre el tema. Le elogiamos y el se rió de su trabajo. Produjo un buen número de fichas bellas y feas.


Claus escribió la parte lógica, reglas y el motor de juego.Necesito un poco de ayuda y uso un libro de Civ con  fórmulas. Era claramente quien más sabía sobre Civilization.

En cuanto a mí hice la arquitectura cliente/servidor y escribí el cliente para X11. aprender a programar para X11 fue una gran motivación.

Lo curioso es que a medida que el juego se hizo jugable empezamos a perder interés y nos atraía jugar de nuevo a XPilot.


Recuerdo que más adelante cuando jugábamos a XPilot en el laboratorio pudimos escuchar a más jóvenes que estaban jugando a Freeciv. Siempre pensé que era agradable.


Allan, Claus y yo aún nos reunimos ocasionalmente siguiendo los progresos de Freeciv.

Buena suerte con el desarrollo
- Peter

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