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Las maravillas son construcciones especiales que sólo pueden ser completadas por un jugador en cada partida, y que a menudo afectan a toda la civilización. Aquí están listadas todas las maravillas disponibles. Fíjate en la asimetría de que mientras debes alcanzar el nivel tecnológico requerido para construir una maravilla, otro jugador puede inactivar su efecto alcanzando la tecnología que lo deja obsoleto.
Gráfico | Nombre | Coste Mantenimiento |
Requisito Obsoleto por |
Mas información |
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El Coloso | 100
0 |
Trabajo del Bronce | Cada cuadrícula alrededor de la ciudad donde esté la maravilla que produzca algún comercio produce un punto de comercio extra.
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El Faro | 200
0 |
Cartografía | Proporciona a todas las unidades marítimas un punto extra de movimiento y elimina el riesgo de perder Trirremes en altamar. Hace que las nuevas unidades marítimas sean veteranas (en todas las ciudades).
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El Observatorio de Copérnico | 200
0 |
Astronomía
Ninguno |
Incrementa la producción científica en un 100% en la ciudad en que se construye. | |
El Oráculo | 100
0 |
Misticismo | Duplica el efecto de los Templo en todas las ciudades.
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El Proyecto Apolo | 600
0 |
Vuelo Espacial
Ninguno |
El mapa completo se hace visible para el jugador que lo posea. Permite que todos los jugadores construyan partes de la nave espacial (si han descubierto las tecnologías necesarias). | |
El Proyecto Manhattan | 600
0 |
Fisión Nuclear
Ninguno |
Permite a los jugadores con Cohetes la construcción de Misil Nuclear. | |
El Proyecto SETI | 600
0 |
Ordenadores
Ninguno |
Aumenta la producción de ciencia en cada ciudad con un Laboratorio en un 100%. | |
El Sufragio Femenino | 600
0 |
Industrialización
Ninguno |
Funciona como una Comisaría en cada ciudad. Esto significa que para cada ciudad se reduce el descontento por unidades militares fuera de la ciudad en 2 bajo Democracia y en 1 bajo La República. Esta maravilla no tiene efectos en otras formas de gobierno. | |
El Taller de Leonardo | 400
0 |
Invención | Actualiza una unidad obsoleta por turno.
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El Teatro de Shakespeare | 200
0 |
Medicina
Ninguno |
Vuelve a todos los ciudadano descontentos contentos, en la ciudad dónde esté construido. | |
El Viaje de Darwin | 300
0 |
Vía Férrea
Ninguno |
El viaje de Charles Darwin fue el origen del descubrimiento de la evolución de las especies, lo que generó una mayor confianza en la ciencia. Proporciona dos avances tecnológicos inmediatemente. | |
La Academia Militar de Sun Tzu | 300
0 |
Feudalismo | Todas las nuevas unidades terrestres comienza con nivel de veterano. La probabilidad de una unidad de incrementar su nivel de veteranía tras una batalla se incrementa en un 50%.
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La Capilla Sixtina | 400
0 |
Monoteísmo
Ninguno |
Funciona como tener una Catedral en cada ciudad. Esto hace que 3 descontentos se vuelvan contentos en cada ciudad. El descubrimiento de Teología incrementa el efecto de la Catedral, volviendo un ciudadano descontento más contento. El descubrimiento del Comunismo disminuye el efecto de la Catedral, reduciendo en uno el número de ciudadanos descontentos que se vuelven contentos. | |
La Cátedra de Isaac Newton | 300
0 |
Teoría de la Gravitación
Ninguno |
Aumenta la producción científica el 100% en todas las ciudades que tengan una Universidad. | |
La Catedral de J.S. Bach | 400
0 |
Teología
Ninguno |
Vuelve dos ciudadanos descontentos contentos en cada ciudad. | |
La Compañía de Adam Smith | 400
0 |
Economía
Ninguno |
Las instalaciones urbanas que normalmente tendrían un mantenimiento de 1 tienen mantenimiento gratuído, en todas las ciudades. | |
La Cruzada del Rey Ricardo | 150
0 |
Ingeniería | Añade un punto de producción a cada cuadrícula de la ciudad donde está construida.
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La Cura del Cáncer | 600
0 |
Ingeniería Genética
Ninguno |
Este asombroso desarrollo tecnológico vuelve un ciudadano descontento contento en cada ciudad. | |
La Embajada de Marco Polo | 200
0 |
Comercio | El jugador que la posee consigue una embajada con cada jugador.
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La Estatua de la Libertad | 400
0 |
Democracia
Ninguno |
Permite escoger cualquier forma de gobierno, incluso las que aún no han sido investigadas por tu civilización, y sin el periodo transitorio de Anarquía. | |
La Expedición de Magallanes | 400
0 |
Navegación
Ninguno |
Proporciona a todas las unidades marítimas dos puntos de movimiento extra. | |
La Gran Biblioteca | 300
0 |
Alfabetización | La civilización que construye La Gran Biblioteca consigue todo avance que hayan conseguido al menos otras dos civilizaciones.
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La Gran Muralla | 300
0 |
Albañilería | Funciona como una Muralla en todas tus ciudades.
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La Presa de Hoover | 600
0 |
Electrónica
Ninguno |
Funciona como si tuvieses una Central Hidroeléctrica en cada ciudad. Esto reduce la polución e incrementa los efectos de las Fábricas y Mirar Este Link. | |
La Torre Eiffel | 100
0 |
Motor de Vapor
Ninguno |
Tu reputación y buena voluntad entre las otras naciones se incrementa al tener esta maravilla. La reputación se recupera el doble de rápido de lo que lo haría de otra forma. | |
Las Naciones Unidas | 600
0 |
Comunismo
Ninguno |
Todas las unidades recuperan dos puntos de vida extra por turno. | |
Las_Pirámides | 200
0 |
Albañilería
Ninguno |
Equivale a tener un Granero en cada ciudad. | |
Jardines Colgantes | 200
0 |
Cerámica | Vuelve un ciudadano contento feliz en todas las ciudades. Vuelve dos ciudadanos felices extra en la ciudad que contiene Los Jardines Colgantes (dando un total de 3). En el improbable caso de que no haya ciudadanos contentos para que los Jardines Colgantes hagan efecto, la maravilla funciona volviendo los ciudadanos descontentos contentos.
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