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ユニット
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ライフル兵
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ライフル兵
生産コスト
40
維持コスト
シールド
食料
不幸
1
0
1
必要条件
徴兵制
旧式化する
マスケット兵
次世代
なし
体力
移動力
攻撃力
20
1
5
火力
視界
防御力
1
2
4
輸送
燃料
0
0
ユニットのマニュアルページ
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都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
訓練や戦闘を通してベテランになります。
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