地形
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食料/生産/交易
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特別資源 1
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食料/生産/交易
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特別資源 2
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食料/生産/交易
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移動コスト
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防御ボーナス
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灌漑(I) 資源化(M) 道路(R) の作業結果 (必要ターン)
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地形変更(T) (必要ターン)
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氷河(Glacier)
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0/0/0
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象牙(Ivory)
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1/1/4
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石油(Oil)
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0/3/0
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2
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100%
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不可能 +1 生産 (10) +0 交易 (4)
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ツンドラ (24)
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砂漠(Desert)
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0/1/0
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オアシス(Oasis)
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3/1/0
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石油(Oil)
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0/4/0
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1
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100%
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+1 食料 (5) +1 生産 (5) +1 交易 (2)
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平野 (24)
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森(Forest)
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1/2/0
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キジ(Pheasant)
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3/2/0
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絹(Silk)
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1/2/3
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2
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150%
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平野 (5) 湿地 (15) +0 交易 (4)
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草地 (24)
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草地(Grassland)
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2/0/0
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資源(Resources)
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2/1/0
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資源(Resources)
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2/1/0
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1
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100%
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+1 食料 (5) 森 (10) +1 交易 (2)
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丘 (24)
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丘(Hills)
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1/0/0
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石炭(Coal)
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1/2/0
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ワイン(Wine)
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1/0/4
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2
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200%
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+1 食料 (10) +3 生産 (10) +0 交易 (4)
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平地 (24)
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ジャングル(Jungle)
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1/0/0
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宝石(Gems)
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1/0/4
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果物(Fruit)
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4/0/1
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2
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150%
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草地 (15) 森 (15) +0 交易 (4)
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平野 (24)
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山地(Mountains)
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0/1/0
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金(Gold)
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0/1/6
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鉄(Iron)
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0/4/0
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3
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300%
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不可能 +1 生産 (10) +0 交易 (6)
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丘 (24)
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海(Ocean)
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1/0/2
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魚(Fish)
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3/0/2
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鯨(Whales)
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2/1/2
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1
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100%
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不可能 不可能 不可能
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湿地 (36)
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平野(Plains)
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1/1/0
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バッファロー(Buffalo)
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1/3/0
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小麦(Wheat)
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3/1/0
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1
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100%
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+1 食料 (5) 森 (15) +1 交易 (2)
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草地 (24)
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湿地(Swamp)
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1/0/0
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泥炭(Peat)
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1/4/0
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スパイス(Spice)
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3/0/4
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2
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150%
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草地 (15) 森 (15) +0 交易 (4)
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海 (36)
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ツンドラ(Tundra)
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1/0/0
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鳥獣(Game)
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3/1/0
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毛皮(Furs)
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2/0/3
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1
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100%
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+1 食料 (5) 不可能 +0 交易 (2)
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砂漠 (24)
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