Freeciv.org ジャパン
外交官
U.diplomat
生産コスト
30
維持コスト
シールド 食料 不幸
0 0 0
必要条件
筆記
旧式化する
なし
次世代
スパイ
体力 移動力 攻撃力
10 2 0
火力 視界 防御力
1 2 0
輸送 燃料
0 0


  • 外交官は他プレイヤーの都市へ行く事で、他文明との大使館を設立することができます。
  • 外交官は敵都市の生産をサボタージュさせるよう煽動したり、 技術を盗むことができます。
盗める技術は1都市に一つだけです
  • 外交官は、その1マスに一人だけいる敵ユニットを寝返らせることもできます。
  • 外交官は敵の都市を革命状態にし、あなたのものにすることができます。もしお金があるのなら!
  • とある戦略では、外交官の群れが敵を大混乱の嵐に巻き込みます。少し不思議ですが、この外交官たちはよく疑いと恐怖の目を向けられてしまいます!


  • 外交ができます。
  • 非戦闘ユニットです(交戦手段がないため攻撃できません)。
  • 都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。
  • 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
  • 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
  • 訓練や戦闘を通してベテランになります。
  • 支配区域(ZOC)を無視します。

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