戦士 | ||
---|---|---|
生産コスト | ||
10 | ||
維持コスト | ||
シールド | 食料 | 不幸 |
1 | 0 | 1 |
必要条件 | ||
なし | ||
旧式化する | ||
なし | ||
次世代 | ||
長槍兵 | ||
体力 | 移動力 | 攻撃力 |
10 | 1 | 1 |
火力 | 視界 | 防御力 |
1 | 2 | 1 |
輸送 | 燃料 | |
0 | 0 |
- 都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
- 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
- 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
- 訓練や戦闘を通してベテランになります。
このユニットはゲーム開始時から生産できます。最も弱いユニットです。