探検家 | ||
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生産コスト | ||
30 | ||
維持コスト | ||
シールド | 食料 | 不幸 |
0 | 0 | 0 |
必要条件 | ||
航海 | ||
旧式化する | ||
なし | ||
次世代 | ||
パルチザン | ||
体力 | 移動力 | 攻撃力 |
10 | 1 | 0 |
火力 | 視界 | 防御力 |
1 | 2 | 1 |
輸送 | 燃料 | |
0 | 0 |
探検家は未知の領域を地図に記すのにとても有用です。
- 地形効果を無視します(全てのタイルを道路として扱います)。
- 支配区域(ZOC)を無視します。
- 特定の防御ユニットからは'騎乗中'として扱われます。
- 都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。
- 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
- 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
- 訓練や戦闘を通してベテランになります。
- 非戦闘ユニットです(攻撃手段がないため攻撃できません)。