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このマニュアルには以下の記述がFreecivのどのバージョンに対応しているのか明記されていない。

政治体制の特性 Gov.anarchy
無政府状態
Gov.despotism
専制政治
Gov.monarchy
君主政
Gov.communism
共産主義
Gov.republic
共和政
Gov.democracy
民主主義
税/科学/贅沢の最大比率 100 60 70 80 80 100
1ユニットあたりの維持ポイント(生産) 1 1 1 1 1 1
上記に加えた開拓者の維持ポイント(食料) 1 1 1 1 2 2
各都市がポイントを消費せず援助できるユニット数(生産/食料)。Popは市民1人あたり1ユニットを意味する。 Pop / 0 Pop / 0 3 / 0 3 / 0 0 / 0 0 / 0
既に交易が生産されているタイルでの交易ボーナス 0 0 0 0 1 1
上記に加えて都市が祝典中の場合の交易ボーナス 0 0 1 1 1 1
労働者が都市あたり3人しか満足しなくなる帝国規模 9 10 11 12 13 14
加えて各都市で新たに1人の労働者が不幸になる都市増加数 6 10 12 ? 14 16
労働者を強制的に満足にさせるために使用可能な軍事ユニット数 制限なし 制限なし 3 3 - -
上記の影響がある1軍事ユニットあたりの労働者数 1 1 1 2 戒厳令施行不可 戒厳令施行不可
攻撃的なユニット1つあたり不幸になる労働者数 0 0 0 0 1 2
汚職の最小値(建造物の影響を除く) 2% 7% 1% 0% 1% 0%
汚職の最大値 90% 100% 54% 6% 54% 0%
首都陥落時の内戦発生率 90% 80% 70% 50% 40% 30%
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