長槍兵
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生産コスト
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20
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維持コスト
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シールド
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食料
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不幸
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1
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0
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1
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必要条件
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封建主義
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旧式化する
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ファランクス, 戦士
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次世代
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マスケット兵
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体力
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移動力
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攻撃力
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10
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1
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1
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火力
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視界
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防御力
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1
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2
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2
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輸送
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燃料
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0
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0
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- 都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
- 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
- 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
- 訓練や戦闘を通してベテランになります。
騎乗中のユニットに対して防御力が二倍になります。