騎兵隊 | |||||
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[[Image:u.cavalry.png|96px]] | |||||
生産コスト | |||||
60 | |||||
維持コスト | |||||
シールド | 食料 | 不幸 | |||
1 | 0 | 1 | |||
必要条件 | |||||
[[科学#戦術|戦術]] | |||||
旧式化する | 旧式化条件 | ||||
[[]], [[]], [[]], [[]], [[]], [[]] | [[機甲部隊]] | ||||
体力 | 移動力 | 攻撃力 | |||
20 | 2 | 8 | |||
火力 | 視界 | 防御力 | |||
1 | 2 | 3 | |||
輸送 | 燃料 | ||||
0 | 0 |
- 都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。
- 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
- 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
- 訓練や戦闘を通してベテランになります。